Comportamiento agresivo relacionado con videojuegos, pero sin signos de mayor violencia criminal o delincuencia

Un nuevo informe publicado por un grupo de trabajo de la Asociación Americana de Psicología (APA) sugiere que jugar videojuegos violentos puede estar relacionado con una mayor agresión. Sin embargo, el grupo de trabajo es cuidadoso al notar que esta agresión no fue criminalmente violenta o delincuente, una conclusión que a menudo es extraída por los medios y el público en general.

Para el estudio, el grupo de trabajo revisó cuatro metanálisis previamente realizados por El Consejo de Representantes de la APA, que incluía 170 artículos de investigación.

Aunque el grupo de trabajo observó que no había un solo factor de riesgo que llevara a una persona a actuar agresiva o violentamente como resultado de jugar videojuegos violentos, sí surgió un patrón general , marcando una relación entre el tiempo que se pasa jugando videojuegos violentos y el comportamiento agresivo y la cognición. Además, el grupo de trabajo encontró una disminución correlacionada en el comportamiento prosocial, la empatía y la sensibilidad a la violencia y la agresión.

Como Mark Applebaum, presidente del equipo de trabajo de APA, señala: “Si bien existe alguna variación entre los estudios individuales, una un patrón general fuerte y consistente ha surgido de muchos años de investigación que proporciona confianza en nuestras conclusiones generales “.

Applebaum continúa:” Los científicos han investigado el uso de videojuegos violentos durante más de dos décadas, pero hasta la fecha, hay muy investigaciones limitadas que abordan si los videojuegos violentos hacen que las personas cometan actos de violencia criminal. ”

Según la APA, más del 90% de los niños en los EE. UU. juegan videojuegos; para niños entre las edades de 12 y 17 años, este número aumenta al 97%. Sin embargo, la edad promedio de un videojugador es de 34 años. En 2010, el tiempo promedio dedicado a jugar videojuegos por jugador fue de ocho horas por día y los padres informaron que siempre o en ocasiones controlan el uso de videojuegos de sus hijos el 97% del tiempo. El grupo de trabajo admite que sus hallazgos pueden no ser aplicables a los niños, ya que muy pocos de los estudios revisados ​​incluyeron niños o adolescentes menores de 16 años.

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