Proyecto PlayMancer se enfrenta a enfermedades mentales

En el mundo de la salud mental, cualquier tratamiento que pueda ayudar sin causar efectos secundarios con receta siempre es bienvenido. Las drogas psicotrópicas pueden causar estragos en el cuerpo incluso si logran controlar los síntomas individuales como la depresión o la ansiedad por un tiempo. Los titulares de noticias de salud constantemente hacen referencia a personas que buscan formas alternativas de tratar problemas de salud mental en un esfuerzo por evitar tomar dosis diarias de medicamentos. Este es uno de los tratamientos que ha estado en desarrollo durante los últimos años: los videojuegos.

Así es; Los “videojuegos serios” (como los denominó la profesión médica) se utilizan para tratar una serie de problemas relacionados con la enfermedad mental. Uno de los juegos más populares se llama “PlayMancer”. PlayMancer se ha hecho un nombre al aumentar los motores de juego 3D existentes con nuevos scripts de cuidado de la salud. Sus inventores son un equipo multidisciplinario compuesto por médicos, ingenieros y expertos en informática.

¿Los llamados juegos serios realmente ayudan a las personas? Aunque se han realizado varios estudios que muestran la utilidad de los videojuegos en el tratamiento de algunos comportamientos negativos, un ensayo clínico reciente se propuso investigar un poco más profundo. El propósito del ensayo fue desarrollar y evaluar un videojuego serio diseñado para remediar los procesos actitudinales, conductuales y emocionales de los pacientes con trastornos relacionados con los impulsos.

El videojuego fue PlayMancer. Se agregaron nuevos modos de interacción al juego, como el reconocimiento de emociones del habla, la cara y las reacciones fisiológicas. El juego también tenía como objetivo lograr que los pacientes respondieran impulsivamente. El videojuego usó la biorretroalimentación para ayudar a los pacientes a aprender habilidades de relajación, adquirir mejores estrategias de autocontrol y desarrollar nuevas estrategias de regulación emocional; en otras palabras
trató de hacer que reconsideraran su comportamiento impulsivo.

Esto es Definitivamente un tratamiento para vigilar. Es probable que se realicen mejoras continuas al software a medida que los avances tecnológicos permitan que los juegos sean cada vez más interactivos. Los videojuegos tienen algunas ventajas sobre otros tipos de tratamiento para problemas de salud mental, ya que pueden usarse en el hogar, tienen costos menores asociados con tratamientos individuales y causan pocos o ningún efecto secundario fisiológico.

Para saber cómo funcionan los juegos de Wii está ayudando a las personas a mejorar su nivel de condición física e incluso a perder algunas libras, lea Rehabilitar con videojuegos.

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